Trap
NormalSynchro Transmission
Lượt xem:
3176
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase: Ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Synchro 1 quái thú Synchro bằng cách sử dụng những quái thú bạn điều khiển làm nguyên liệu. Trong Main Phase của bạn, ngoại trừ lượt lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú Synchro trong Mộ của bạn; trả nó vào Extra Deck, sau đó rút 1 lá. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Synchro Transmission" một lần cho mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During the Main Phase: Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster using monsters you control as material. During your Main Phase, except the turn this card was sent to the GY: You can banish this card from your GY, then target 1 Synchro Monster in your GY; return it to the Extra Deck, then draw 1 card. You can only use each effect of "Synchro Transmission" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Synchro Transmission — Đánh giá Công suất
Điểm cuối: 55 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 56 · Úp: 57 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Phụ trợ: Mở rộng, Phục hồi/Tái tạo
Tại sao đạt điểm này
Synchro Transmission chuyển đổi một bàn chơi hiện có thành một Synchro Summon bổ sung vào thời điểm Main Phase, đây là giá trị thực sự trong các vỏ Resonator/Archfiend/Synchron mà nó xuất hiện (Resonator 18.8%, Archfiend 17%, Synchron 15.2% trong 112 Deck của nó), và hiệu ứng Mộ biến một bản sao đã chi tiêu thành một tái chế Synchro cùng với việc rút 1. Không có điều này đến từ số liệu kỹ thuật — như một Trap, nó có 0 ATK/DEF và không có cơ thể, nên điểm số dựa hoàn toàn trên thời điểm summon và khả năng tái tạo chậm, trì hoãn. Vì card yêu cầu các monster đã có trên bàn và không cung Cấp bất kỳ loại phủ hoặc loại hủy nào, nó là công cụ mở rộng/phục hồi thay vì một điều kiện thắng độc lập. Phân tán rộng 31 dòng archetype giúp nó không phải là lựa chọn ngách, nhưng sự vắng mặt của bất kỳ bằng chứng combo nào cũng giới hạn trần điểm.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Trap thông thường không có archetype và không có tìm kiếmer được xác minh trong game, nhưng nó nằm trong 112 Deck (94.6% là bộ chủ, trung bình 1.32 bản) và vẫn cần một bàn chơi đang hoạt động để thực thi (quan sát được). |
| Combo & Chuyển hóa | 55 | Biến đổi các monster bạn đã điều khiển thành một Synchro Summon bổ sung trong bất kỳ Main Phase nào, nuôi dưỡng các đường Red Dragon Archfiend được thấy trong lá đi kèm phổ biến (Red Supernova Dragon co-deck 42.9%); không có hàng combo được cung Cấp nên đây là suy luận chỉ từ hiệu ứng (không có combo). |
| Nghệ tế tài nguyên | 55 | Hiệu ứng Mộ loại bỏ card về Mộ để trả một Synchro Monster về Extra Deck rồi rút 1 — một lợi ích ròng +1 mà còn tái kích hoạt một Synchro, mặc dù bị giới hạn bởi 'trừ lượt này card vừa được gửi vào Mộ' (đã được xác minh). |
| Tương tác & Tác động | 38 | Không cung Cấp bất kỳ loại phủ hay loại hủy nào; tương tác duy nhất của nó là mềm — chọn thời điểm Main Phase để summon một Synchro từ bàn chơi hiện có (được suy luận). |
| Sự hữu dụng nguyên liệu | 30 | Bản thân card không có cơ thể (Trap, 0 ATK / 0 DEF, Cấp độ 0), nên giá trị nguyên liệu của nó chỉ gián tiếp, cho phép bạn sử dụng các monster bạn đã điều khiển làm nguyên liệu Synchro (đã được xác minh). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 55 | Đa khu vực (từ bàn chơi đến Mộ) với hiệu ứng tái tạo/rút card lần sau và khung kích hoạt bao gồm cả Main Phase của bất kỳ người chơi nào (đã được xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Giải pháp chung và không khóa, thường chạy ở 1-2 bản (79 bộ tại 1 bản, 30 bản tại 2 bản, trung bình 1.32 bản) qua 31 archetype, mặc dù là Trap nó chiếm một slot và chết nếu không có bàn (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 cho Synchro enabler + combo + 0.3 cho Recovery/Recursion. Bản thân ≈ 56, Úp ≈ 57, Meta = tạm thời. Các Tuner: Trap có điều kiện (phụ thuộc bàn) (-2). Công thức cuối: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp
Điểm mạnh
- Biến các monster đã có trên bàn thành một Synchro Summon bổ sung vào thời điểm Main Phase, có thể dùng trong Main Phase của bất kỳ người chơi nào.
- Hiệu ứng Mộ trả một Synchro Monster từ Mộ về Extra Deck và rút 1, tái chế một boss và thêm một lá bài.
- Hoàn toàn phổ biến, không có khóa archetype hoặc cách summon — được ghi nhận trong 31 archetype khác nhau.
- Rẻ để đặt: 112 Deck, trung bình 1.32 bản (79 bộ tại 1 bản), luôn là bộ chủ (94.6%).
Điểm yếu
- Không có cơ thể và không có ATK/DEF — toàn bộ giá trị phụ thuộc vào việc có bàn chơi đang hoạt động.
- Không có loại phủ hay loại hủy; chỉ có tương tác mềm, dựa trên thời điểm.
- Tái chế Mộ bị trì hoãn bởi điều khoản 'trừ lượt này card vừa được gửi vào Mộ'.
- Tốc độ Normal Trap giới hạn ở Main Phase; không có mẹo Battle Phase hay End Phase.
Các chặn / điểm nghẽn
- Ghost Belle & Haunted Mansion vô hiệu hoá hiệu ứng banish/trả về/rút card của Mộ (danh sách top partner cho thấy đây là một trục nổi tiếng trong các Deck này).
- Được gọi bởi Grave có thể đáp lại hiệu ứng tái tạo Mộ.
- Loại bỏ hoặc vô hiệu hoá các monster bạn điều khiển trước khi hiệu ứng thực thi xong không còn nguyên liệu Synchro.
- Trap-negation hoặc Trap lock toàn diện vô hiệu hoá hoàn toàn Summon Synchro trong Main Phase.
Cách sử dụng tối ưu
Hỗ trợ combo / Mở rộng Synchro với tái chế Mộ muộn và rút card. Deck: Resonator, Archfiend / Red Dragon Archfiend, Synchron, Mannadium, Kewl Tune. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản card: 'Trong Main Phase: Ngay sau khi hiệu ứng này thực thi, Summon 1 Synchro Monster sử dụng các monster bạn điều khiển làm nguyên liệu;'; Văn bản hiệu ứng Mộ: loại bỏ card về Mộ để chọn vào một Synchro Monster trong Mộ, trả nó về Extra Deck, rồi rút 1, trừ lượt card vừa được gửi vào Mộ; Văn bản mỗi hiệu ứng chỉ có thể dùng một lần mỗi lượt; Card là một Normal Trap với 0 ATK / 0 DEF và không có archetype, hợp lệ trong TCG, OCG và Master Duel.
- Quan sát được: 112 Deck được ghi nhận sử dụng nó, tất cả đều là bộ chủ, trung bình 1.32 bản (79 bản tại 1 bản, 30 bản tại 2 bản, 3 bản tại 3 bản); 31 archetype khác nhau sử dụng nó, dẫn đầu bởi Resonator 21, Archfiend 19, Synchron 17; 94.6% các Deck đó được đưa định dạng gameplay (chủ đề combo); 0 combo xuất hiện và 0 hướng dẫn trong bằng chứng được cung Cấp.
- Được suy luận: Chức năng chính là mở rộng một bàn chơi hiện có thành một Synchro bổ sung thay vì khởi động combo, vì nó yêu cầu các monster đã điều khiển; giá trị nguyên liệu của nó là gián tiếp — Trap không cung Cấp cơ thể riêng; thời điểm chỉ giới hạn ở Main Phase và thiếu loại phủ khiến nó trở thành tương tác mềm nhất có thể.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ, không có metagame/dated sample, nên sức mạnh meta là null






